第915章 “快停下!会死人的!”
第915章“快停下!会死人的!”
《地心引力》从林游返回地球之后,就一直在陆陆续续制作。
起初还只有他和小梦、朱辞夏三个人在制作,但很快林游就意识到三个人不够。
倒不是工作效率上的问题——林游并不在意工作效率,本来他的想法就是慢慢做,预计会在《环太平洋》之后完成并发售。
但做着做着他们就发现,这游戏需要的航天素养,明显高于他们的知识储备——很多知识并不能在公开的互联网上获取。
林游当然可以做个简单的壳子,限制玩家只能进行固定的操作,跟着流程走一条路走到黑。
——剧情向游戏嘛,这样也不能说有问题。
但林游不想这样。
即使是发生在太空中的线性流程游戏,玩家的可选空间不大,他也不想对流程之外的[其他选择]草草应对。
他希望航天器的各种基础功能模块都尽可能真实,哪怕玩家做出错误的抉择——比如不选择逃命,而是尝试维修航天器故障,也能继续往下走一段,直到遇上无法克服的问题,证实这条路线无效。
而这就需要相当高的航天专业素养。
他们不是不能学——他们都是学东西极快的人,但白天还要正经工作,开发《环太平洋》,如果为了业余的兴趣再花费巨大精力,那也太辛苦了。
所以林游最后决定——摇人!
科幻游戏部门摇几个,航天院再摇几个,很容易就组起了一支精锐小队,来解决这些专业问题。
《地心引力》毕竟是发生在太空的故事,各个环节的游戏场景都比较单一,解决了专业性问题后,开发速度瞬间就插上了翅膀,开始直接起飞。
再加上这游戏也没加什么升级系统和技能系统,连成就系统也只有寥寥几个新成就。
玩家从太空成功回到地球,剧情就直接结束,也没有什么完结后的玩法,确实体量不怎么大。
跟着流程一路开发,想慢下来都难。
结果问题就来了——
它的开发速度比《环太平洋》更快,眼瞅着就要做完了!
咋办?
先发售这个?
开什么玩笑!
现在全球玩家都在眼巴巴的等着开机甲,为了能开上机甲,甚至硬着头皮学汉语。
这时候云梦突然插进来一款跟机甲没有一毛钱关系的新游戏……
这得是多离谱的人,才能干出来的事儿?
“所以……还是得先缓缓,下一款游戏必须得是《环太平洋》。”
“要不,再打磨一下?”
林游开始思考,从哪方面去优化游戏,还和小团队讨论了一番。
最后大家的决定是:
加彩蛋!
顺便……可以做一点隐秘的铺垫工作。
三月的第一天,夏怡醒来后没急着起床,而是趴在床上掏出手机,看了一下上个月的荣誉玩家名单,想看看有没有错过什么好玩的东西。
以前玩家们对荣誉玩家名单,主要就是“看看都是哪些幸运儿”,或者“看看这帮人够不够资格”之类的心态。
如果有哪个人之前有劣迹,那就要狠狠的曝光他!
不过这样的事情并不常发生——早先还有几例名单上的玩家被取消头衔,最近两期已经完全没有了。
这个过程,也是林游思维慢慢转变的过程。
在早期,他的思维本质上还是“玩家思维”,而不是“开发者思维”。
他那时候的追求,就是非常直白的[给玩家以最大的自由]。
这个理念,凌驾于绝大多数规则之上。
所以不论是游戏内,还是公众世界里,甚至公司组织的公开活动,林游都极少限制玩家,宽容到离谱。
但这种纵容,也造成了早期虚拟世界相当程度的混乱。
后来随着他的思路慢慢转变——也是因为用户数量的飞跃式扩增,让他不可避免地变得保守,云梦对玩家在虚拟世界,甚至游戏本体内的行为,都开始进行正向的引导。
[功德值]的引入就是一个标志性事件。
不过林游也没有放弃给玩家自由,只是“自由”有了一些代价。
尽管在正常情况下,这代价并不沉重,并且可以挽回,但“存在代价”本身,就是一种引导。
这也是现在林游选择的模式:对玩家施以正向的引导,但也为玩家保留选择的权利。
发展到如今,玩家们关注[荣誉玩家]名单,除了看自己有没有上榜,就是看看上榜的人都做了什么,自己有没有错过什么好玩的事情或者好用的攻略。
夏怡着重关注了一下《长安》,主要是想看看“核爆”的制造者,有没有成功上榜。
如果有的话,她很担心会不会有人在大都会里引爆“核弹”……
仔仔细细看完了百人名单,确定那两个人都不在上面后,夏怡长长地舒了口气。
“云梦是不是也怕啊?”她嘀咕了一句,放下手机准备给灵兽们喂食。
不过手机刚放下,却突然震了一下。
她又重新拿起手机,发现是云梦APP的发来消息,于是顺手点开。
然后界面就自动跳转到了[旅行康娜]板块。
夏怡对此并不惊讶。
别说她不在虚拟世界的时候康娜会乱跑了,就是她人在虚拟世界,也经常找不到康娜跑哪里去了。
康娜似乎交了不少朋友,经常自己四处旅行,好在小姑娘也很听话,不管去哪儿都会给她寄信发照片。
夏怡的手机相册里,有康娜站在冬鸣山看赛车的照片,恐龙岛上跟恐龙合影的照片,荒野里骑河马的照片,虚拟柏林里柏林大教堂前的自拍,《我的世界》中和方块奶牛的自拍——连她自己都变成了方块小人的造型。
甚至前段时间《环太平洋》公开后,夏怡还收到了康娜在[猎人基地]里试穿迷你作战服的照片……
突出一个想去哪儿,就去哪儿。
“让我看看,你今天又去哪儿了。”
夏怡愉快地打开邮箱,找到康娜发来的新照片——
照片上,康娜穿着她送的漂亮小裙子,在一个遍布各种仪器的小空间里,好奇地追一支笔。
“?”夏怡脑袋上立刻浮出一个问号。
‘康娜和那支笔,为什么都飘在空中?’
不仅是康娜和那支笔,还有她的头发、甩掉的一只鞋子、夏怡熟悉的粉色漱口杯……
全都在空中飘!
夏怡懵了好一会儿,才突然反应过来:“康娜也上天了!?”
“虚拟世界里有太空了??”
几乎是同一时间,水花也在看着手机发愣。
她的app中,这个版块叫[旅行猫猫],里面是她在长安收集齐猫猫后得到的猫娘。
现在这只可爱的猫娘,就是变回了猫形态,在太空飞船里被一个线团缠了个严严实实。
林游的头号小黑子唐明跃,也捧着手机,看着[旅行人偶]版块里,机关术小姐姐拿着全套工具,正在拆解航天器的一扇密封门。
在她的裙子边上,已经被拆下来的金属零件正缓缓飘远。
“?!!”唐明跃大吃一惊,“快停下啊!!会死人的!!”
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《地心引力》从林游返回地球之后,就一直在陆陆续续制作。
起初还只有他和小梦、朱辞夏三个人在制作,但很快林游就意识到三个人不够。
倒不是工作效率上的问题——林游并不在意工作效率,本来他的想法就是慢慢做,预计会在《环太平洋》之后完成并发售。
但做着做着他们就发现,这游戏需要的航天素养,明显高于他们的知识储备——很多知识并不能在公开的互联网上获取。
林游当然可以做个简单的壳子,限制玩家只能进行固定的操作,跟着流程走一条路走到黑。
——剧情向游戏嘛,这样也不能说有问题。
但林游不想这样。
即使是发生在太空中的线性流程游戏,玩家的可选空间不大,他也不想对流程之外的[其他选择]草草应对。
他希望航天器的各种基础功能模块都尽可能真实,哪怕玩家做出错误的抉择——比如不选择逃命,而是尝试维修航天器故障,也能继续往下走一段,直到遇上无法克服的问题,证实这条路线无效。
而这就需要相当高的航天专业素养。
他们不是不能学——他们都是学东西极快的人,但白天还要正经工作,开发《环太平洋》,如果为了业余的兴趣再花费巨大精力,那也太辛苦了。
所以林游最后决定——摇人!
科幻游戏部门摇几个,航天院再摇几个,很容易就组起了一支精锐小队,来解决这些专业问题。
《地心引力》毕竟是发生在太空的故事,各个环节的游戏场景都比较单一,解决了专业性问题后,开发速度瞬间就插上了翅膀,开始直接起飞。
再加上这游戏也没加什么升级系统和技能系统,连成就系统也只有寥寥几个新成就。
玩家从太空成功回到地球,剧情就直接结束,也没有什么完结后的玩法,确实体量不怎么大。
跟着流程一路开发,想慢下来都难。
结果问题就来了——
它的开发速度比《环太平洋》更快,眼瞅着就要做完了!
咋办?
先发售这个?
开什么玩笑!
现在全球玩家都在眼巴巴的等着开机甲,为了能开上机甲,甚至硬着头皮学汉语。
这时候云梦突然插进来一款跟机甲没有一毛钱关系的新游戏……
这得是多离谱的人,才能干出来的事儿?
“所以……还是得先缓缓,下一款游戏必须得是《环太平洋》。”
“要不,再打磨一下?”
林游开始思考,从哪方面去优化游戏,还和小团队讨论了一番。
最后大家的决定是:
加彩蛋!
顺便……可以做一点隐秘的铺垫工作。
三月的第一天,夏怡醒来后没急着起床,而是趴在床上掏出手机,看了一下上个月的荣誉玩家名单,想看看有没有错过什么好玩的东西。
以前玩家们对荣誉玩家名单,主要就是“看看都是哪些幸运儿”,或者“看看这帮人够不够资格”之类的心态。
如果有哪个人之前有劣迹,那就要狠狠的曝光他!
不过这样的事情并不常发生——早先还有几例名单上的玩家被取消头衔,最近两期已经完全没有了。
这个过程,也是林游思维慢慢转变的过程。
在早期,他的思维本质上还是“玩家思维”,而不是“开发者思维”。
他那时候的追求,就是非常直白的[给玩家以最大的自由]。
这个理念,凌驾于绝大多数规则之上。
所以不论是游戏内,还是公众世界里,甚至公司组织的公开活动,林游都极少限制玩家,宽容到离谱。
但这种纵容,也造成了早期虚拟世界相当程度的混乱。
后来随着他的思路慢慢转变——也是因为用户数量的飞跃式扩增,让他不可避免地变得保守,云梦对玩家在虚拟世界,甚至游戏本体内的行为,都开始进行正向的引导。
[功德值]的引入就是一个标志性事件。
不过林游也没有放弃给玩家自由,只是“自由”有了一些代价。
尽管在正常情况下,这代价并不沉重,并且可以挽回,但“存在代价”本身,就是一种引导。
这也是现在林游选择的模式:对玩家施以正向的引导,但也为玩家保留选择的权利。
发展到如今,玩家们关注[荣誉玩家]名单,除了看自己有没有上榜,就是看看上榜的人都做了什么,自己有没有错过什么好玩的事情或者好用的攻略。
夏怡着重关注了一下《长安》,主要是想看看“核爆”的制造者,有没有成功上榜。
如果有的话,她很担心会不会有人在大都会里引爆“核弹”……
仔仔细细看完了百人名单,确定那两个人都不在上面后,夏怡长长地舒了口气。
“云梦是不是也怕啊?”她嘀咕了一句,放下手机准备给灵兽们喂食。
不过手机刚放下,却突然震了一下。
她又重新拿起手机,发现是云梦APP的发来消息,于是顺手点开。
然后界面就自动跳转到了[旅行康娜]板块。
夏怡对此并不惊讶。
别说她不在虚拟世界的时候康娜会乱跑了,就是她人在虚拟世界,也经常找不到康娜跑哪里去了。
康娜似乎交了不少朋友,经常自己四处旅行,好在小姑娘也很听话,不管去哪儿都会给她寄信发照片。
夏怡的手机相册里,有康娜站在冬鸣山看赛车的照片,恐龙岛上跟恐龙合影的照片,荒野里骑河马的照片,虚拟柏林里柏林大教堂前的自拍,《我的世界》中和方块奶牛的自拍——连她自己都变成了方块小人的造型。
甚至前段时间《环太平洋》公开后,夏怡还收到了康娜在[猎人基地]里试穿迷你作战服的照片……
突出一个想去哪儿,就去哪儿。
“让我看看,你今天又去哪儿了。”
夏怡愉快地打开邮箱,找到康娜发来的新照片——
照片上,康娜穿着她送的漂亮小裙子,在一个遍布各种仪器的小空间里,好奇地追一支笔。
“?”夏怡脑袋上立刻浮出一个问号。
‘康娜和那支笔,为什么都飘在空中?’
不仅是康娜和那支笔,还有她的头发、甩掉的一只鞋子、夏怡熟悉的粉色漱口杯……
全都在空中飘!
夏怡懵了好一会儿,才突然反应过来:“康娜也上天了!?”
“虚拟世界里有太空了??”
几乎是同一时间,水花也在看着手机发愣。
她的app中,这个版块叫[旅行猫猫],里面是她在长安收集齐猫猫后得到的猫娘。
现在这只可爱的猫娘,就是变回了猫形态,在太空飞船里被一个线团缠了个严严实实。
林游的头号小黑子唐明跃,也捧着手机,看着[旅行人偶]版块里,机关术小姐姐拿着全套工具,正在拆解航天器的一扇密封门。
在她的裙子边上,已经被拆下来的金属零件正缓缓飘远。
“?!!”唐明跃大吃一惊,“快停下啊!!会死人的!!”
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