第一千一百二十章 不可能亏钱
说到底,就算是了解了一些,孙雅她们也只是半吊子水平而已。
当然孙鹏其实也是,只能说不算纯外行罢了。
不过有一点孙鹏可以确定,那就是如果《老白群侠传》真的能够凭借这个世界的技术做出来,并且完美达到孙鹏预期的话,那么它的收益绝对也不会仅仅限于所谓的销售!
当然即使是只靠销售,孙鹏觉得也不见得收不回成本罢了。
这真不是他故意往好处想,而是在华夏经济发展到这个地步,民族自尊心和自豪感进一步提升的时候,不光是音乐、电影等领域迫切希望往高处走,游戏产业也一样。就像地球上一款稍微好点的国产游戏都能大卖一波一样,这个世界能有什么不同?
《绝地求生》的总销量破亿,大部分可都是华夏玩家的功劳。
而且不光是喜欢这款游戏的人买,很多不怎么喜欢玩fps的玩家,都因为《绝地求生》的华夏血统入手了一份——反正九十八块钱也不贵不是?
那么《老白群侠传》呢?能卖多少钱?
如果真的做的足够帮,三百九十八怎么样?四百九十八能不能尝试一下?疯狂打折的时候给个一百九十八的价格,会不会让玩家们兴奋若狂?
深思熟虑之后,孙鹏觉得可以大胆想一下!
他真的不是膨胀了以后的脑洞大开,而是有着好几个理由作为基础的。
理由之一,自然是这个世界华夏的游戏制作水准!比起欧美大厂肯定有距离,和日本相比差距似乎也不小的样子?但是比起地球上的中国,这个世界的华夏游戏人生活的却相当滋润。不光是网游、手游大行其道,单机游戏似乎也不算很差,至少每年销量上百万的游戏不少,三四百万的也经常出现。
说到底,最近十几年对版权的保护还是起到了作用。
更关键的是华夏的市场足够大,所以如果把单机和网游的从业人员加起来的话,数量相当的惊人!不光是在国内可以满足需求,就连欧美大厂的很多工作也是外包过来,这些人做的丝毫不比国外的同行差。
欠缺的,不过是顶尖的人才和制作3a大作的经验而已。
不过这一点孙鹏早就想到了,所以会通过陈茂林和更多从海外挖来的人才补充。虽然会有新队伍需要磨合的问题,但是在不限制游戏完成时间的要求下,还怕什么?
理由之二,当然是钱!
孙鹏知道自己有钱,而且是能列入华夏富豪榜的海量资金。而且相对于其他富豪来说,更可怕的是他拥有的都是现金。在没有投资的欲望,也没有什么夸张的不良嗜好的情况下,这些钱孙鹏当然是随时可以动用的。
如果有必要,孙鹏就算砸两百亿都没问题。
不过他当然不会这么不顾一切,但是为了做好一款华夏的顶尖单机,扔个三四十亿肯定没问题。
而且这个投资,真的算是很夸张么?
瞧瞧人家欧美的那些大厂,真正的顶尖游戏,那个不是五亿起步的?虽然孙鹏也知道这里面制作费不一定会很高,因为很大一部分将是宣发经费。但是人家牛逼的敢砸这么多钱,你落后的要是不敢砸的话,怎么追上去?
理由之三,也就是最后一个最大的依仗,自然就是孙鹏自己了。
只不过这里说的不是孙鹏的钱,也不是他无条件支持把游戏做出来的决心,而是孙鹏脑海里存着的那些东西!
一款rpg游戏,最吸引人的东西是什么?
有人说是玩法,尤其是在开放式地图成为了大作的主流之后,玩法就显得更加重要了;也有人说是画面和优化,卡顿的体验实在是太差;但是毫无疑问的,几乎所有人都会把剧情放在最重要的位置上。
无论主线还是支线,剧情很多时候都可以成为衡量一款rpg质量的重要因素,有些时候甚至会成为最重要的标准,没有之一!
而华夏的游戏人们,在这方面也是积弱已久。
长期以来的不够重视,让华夏的游戏编剧偏少,经验也严重不足。再加上rpg大作本身积累太少等等因素,rpg游戏的剧情总会引来骂声一片。最终的结果,就是虽然有着五千年的历史,但是在游戏开发领域,反而是欧美的魔法师、巫师等题材更受欢迎。
不过在孙鹏这里,情况就完全不同了。
或许在游戏制作上面,孙鹏就是个半外行,尤其是牵扯到具体的技术领域,他甚至只能当一个沉默的听众,但是如果涉及到剧情,涉及到如何用任务去勾住玩家的心,那孙鹏大可以对任何一个人喊一声:“不好意思啊,我不是说你,我是在说你们在场的所有人……”
数以百计的武侠,就问你怕不怕?!
先不说早先授权给其他游戏公司,但是将来等游戏上市后必然会到期的那八本——实际上考虑到玩家们的新鲜感,孙鹏甚至都不想把自己已经出版的武侠作为游戏的主线!
你看过之后,玩游戏自然就会缺少一些新鲜感。
所以八本书的里的那些奇功绝艺,比如九阴九阳,降龙孤独,孙鹏是肯定要用的,但是却不会作为主线,甚至作为支线都只会有选择性的使用。
真正的核心内容,绝对都是全新的“原创”!
或许对于其他人来说,这将是一个非常艰难的任务,尤其是撰写3a大作的剧情更是会有庞大的压力。但是对于老白老师而言,其实这真不比写一篇高考作文难度大多少——脑袋里那么多的武侠既然不打算继续出版,那么现在不用更待何时?
《书剑恩仇录》里的“千里接龙头”帅不帅?用在游戏的开局是不是很酷?
小李飞刀,一击必杀,放在等级高的时候去护送李探花入关,是不是成就感爆棚?
无情,铁手,追命,冷血,是不是个个性格鲜明,而且光听名字就觉得很厉害的样子?那要是在《老白群侠传》的江湖上也出现几个这样的神捕,和主角斗智斗勇怎么样?
还有燕十三的第十四剑和第十五剑,未出手就意识到了它的黑暗,直接抹脖子自杀的情节,是不是让人震撼无比?
这样的例子,孙鹏可以拿出一百个!
射雕、天龙那些武侠粉丝们耳熟能详的情节,要来何用?
而且……
不光是情节上,难道在玩法上面,孙鹏就提不出什么好意见了?
太天真了!
光是一个武林奇遇,你琢磨琢磨吧,就算这几年武侠如雨后春笋一般的出现,作者们也都脑洞大开,但是谁又比得过地球上那么多的武侠大家和后来几十年的网文研究?
磕头现经,神雕授意这样的例子,孙鹏能给你拿出一千个!
那些简单的就不多说了,《连城诀》里的古诗藏剑牛不牛?《侠客行》里的白首太玄经酷不酷?认识字的学不会,纯文盲立成一代高手,就问你服不服?
比起那些掉悬崖,落水漂之类的,逼格不知道高到哪里去了!
而除了这些之外,孙鹏积累下来的无数经验,都让他可以轻松的提出无数的宝贵建议,比如说轻功,可以水上漂、草上飞,也可以鱼龙百变、梯云纵;比如说暗器,可以孔雀翎、暴雨梨花针,也可以唐门暗器、小李飞刀;比如说江湖势力,可以有各大门派,也可以由权力、金钱,甚至于神州结义……
只要陈茂林他们需要,孙鹏全都可以提供!
他甚至可以自豪的说,无论哪一款游戏,无论哪一家大公司,如果单论玩法、剧情的话,都不可能和还停留在口头和纸面上的《老白群侠转》相比!因为孙鹏依靠的从来不是一个人,而是地球上中国的整个武侠文化!
所以……
这些年头在脑海中转了几个圈之后,孙鹏有底气冲着自己的经纪人和助理笑一笑,然后自信的说道:“相信我,不管能不能通过卖游戏收回投资,但是做这个《老白群侠转》,我是不可能亏钱的!”
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当然孙鹏其实也是,只能说不算纯外行罢了。
不过有一点孙鹏可以确定,那就是如果《老白群侠传》真的能够凭借这个世界的技术做出来,并且完美达到孙鹏预期的话,那么它的收益绝对也不会仅仅限于所谓的销售!
当然即使是只靠销售,孙鹏觉得也不见得收不回成本罢了。
这真不是他故意往好处想,而是在华夏经济发展到这个地步,民族自尊心和自豪感进一步提升的时候,不光是音乐、电影等领域迫切希望往高处走,游戏产业也一样。就像地球上一款稍微好点的国产游戏都能大卖一波一样,这个世界能有什么不同?
《绝地求生》的总销量破亿,大部分可都是华夏玩家的功劳。
而且不光是喜欢这款游戏的人买,很多不怎么喜欢玩fps的玩家,都因为《绝地求生》的华夏血统入手了一份——反正九十八块钱也不贵不是?
那么《老白群侠传》呢?能卖多少钱?
如果真的做的足够帮,三百九十八怎么样?四百九十八能不能尝试一下?疯狂打折的时候给个一百九十八的价格,会不会让玩家们兴奋若狂?
深思熟虑之后,孙鹏觉得可以大胆想一下!
他真的不是膨胀了以后的脑洞大开,而是有着好几个理由作为基础的。
理由之一,自然是这个世界华夏的游戏制作水准!比起欧美大厂肯定有距离,和日本相比差距似乎也不小的样子?但是比起地球上的中国,这个世界的华夏游戏人生活的却相当滋润。不光是网游、手游大行其道,单机游戏似乎也不算很差,至少每年销量上百万的游戏不少,三四百万的也经常出现。
说到底,最近十几年对版权的保护还是起到了作用。
更关键的是华夏的市场足够大,所以如果把单机和网游的从业人员加起来的话,数量相当的惊人!不光是在国内可以满足需求,就连欧美大厂的很多工作也是外包过来,这些人做的丝毫不比国外的同行差。
欠缺的,不过是顶尖的人才和制作3a大作的经验而已。
不过这一点孙鹏早就想到了,所以会通过陈茂林和更多从海外挖来的人才补充。虽然会有新队伍需要磨合的问题,但是在不限制游戏完成时间的要求下,还怕什么?
理由之二,当然是钱!
孙鹏知道自己有钱,而且是能列入华夏富豪榜的海量资金。而且相对于其他富豪来说,更可怕的是他拥有的都是现金。在没有投资的欲望,也没有什么夸张的不良嗜好的情况下,这些钱孙鹏当然是随时可以动用的。
如果有必要,孙鹏就算砸两百亿都没问题。
不过他当然不会这么不顾一切,但是为了做好一款华夏的顶尖单机,扔个三四十亿肯定没问题。
而且这个投资,真的算是很夸张么?
瞧瞧人家欧美的那些大厂,真正的顶尖游戏,那个不是五亿起步的?虽然孙鹏也知道这里面制作费不一定会很高,因为很大一部分将是宣发经费。但是人家牛逼的敢砸这么多钱,你落后的要是不敢砸的话,怎么追上去?
理由之三,也就是最后一个最大的依仗,自然就是孙鹏自己了。
只不过这里说的不是孙鹏的钱,也不是他无条件支持把游戏做出来的决心,而是孙鹏脑海里存着的那些东西!
一款rpg游戏,最吸引人的东西是什么?
有人说是玩法,尤其是在开放式地图成为了大作的主流之后,玩法就显得更加重要了;也有人说是画面和优化,卡顿的体验实在是太差;但是毫无疑问的,几乎所有人都会把剧情放在最重要的位置上。
无论主线还是支线,剧情很多时候都可以成为衡量一款rpg质量的重要因素,有些时候甚至会成为最重要的标准,没有之一!
而华夏的游戏人们,在这方面也是积弱已久。
长期以来的不够重视,让华夏的游戏编剧偏少,经验也严重不足。再加上rpg大作本身积累太少等等因素,rpg游戏的剧情总会引来骂声一片。最终的结果,就是虽然有着五千年的历史,但是在游戏开发领域,反而是欧美的魔法师、巫师等题材更受欢迎。
不过在孙鹏这里,情况就完全不同了。
或许在游戏制作上面,孙鹏就是个半外行,尤其是牵扯到具体的技术领域,他甚至只能当一个沉默的听众,但是如果涉及到剧情,涉及到如何用任务去勾住玩家的心,那孙鹏大可以对任何一个人喊一声:“不好意思啊,我不是说你,我是在说你们在场的所有人……”
数以百计的武侠,就问你怕不怕?!
先不说早先授权给其他游戏公司,但是将来等游戏上市后必然会到期的那八本——实际上考虑到玩家们的新鲜感,孙鹏甚至都不想把自己已经出版的武侠作为游戏的主线!
你看过之后,玩游戏自然就会缺少一些新鲜感。
所以八本书的里的那些奇功绝艺,比如九阴九阳,降龙孤独,孙鹏是肯定要用的,但是却不会作为主线,甚至作为支线都只会有选择性的使用。
真正的核心内容,绝对都是全新的“原创”!
或许对于其他人来说,这将是一个非常艰难的任务,尤其是撰写3a大作的剧情更是会有庞大的压力。但是对于老白老师而言,其实这真不比写一篇高考作文难度大多少——脑袋里那么多的武侠既然不打算继续出版,那么现在不用更待何时?
《书剑恩仇录》里的“千里接龙头”帅不帅?用在游戏的开局是不是很酷?
小李飞刀,一击必杀,放在等级高的时候去护送李探花入关,是不是成就感爆棚?
无情,铁手,追命,冷血,是不是个个性格鲜明,而且光听名字就觉得很厉害的样子?那要是在《老白群侠传》的江湖上也出现几个这样的神捕,和主角斗智斗勇怎么样?
还有燕十三的第十四剑和第十五剑,未出手就意识到了它的黑暗,直接抹脖子自杀的情节,是不是让人震撼无比?
这样的例子,孙鹏可以拿出一百个!
射雕、天龙那些武侠粉丝们耳熟能详的情节,要来何用?
而且……
不光是情节上,难道在玩法上面,孙鹏就提不出什么好意见了?
太天真了!
光是一个武林奇遇,你琢磨琢磨吧,就算这几年武侠如雨后春笋一般的出现,作者们也都脑洞大开,但是谁又比得过地球上那么多的武侠大家和后来几十年的网文研究?
磕头现经,神雕授意这样的例子,孙鹏能给你拿出一千个!
那些简单的就不多说了,《连城诀》里的古诗藏剑牛不牛?《侠客行》里的白首太玄经酷不酷?认识字的学不会,纯文盲立成一代高手,就问你服不服?
比起那些掉悬崖,落水漂之类的,逼格不知道高到哪里去了!
而除了这些之外,孙鹏积累下来的无数经验,都让他可以轻松的提出无数的宝贵建议,比如说轻功,可以水上漂、草上飞,也可以鱼龙百变、梯云纵;比如说暗器,可以孔雀翎、暴雨梨花针,也可以唐门暗器、小李飞刀;比如说江湖势力,可以有各大门派,也可以由权力、金钱,甚至于神州结义……
只要陈茂林他们需要,孙鹏全都可以提供!
他甚至可以自豪的说,无论哪一款游戏,无论哪一家大公司,如果单论玩法、剧情的话,都不可能和还停留在口头和纸面上的《老白群侠转》相比!因为孙鹏依靠的从来不是一个人,而是地球上中国的整个武侠文化!
所以……
这些年头在脑海中转了几个圈之后,孙鹏有底气冲着自己的经纪人和助理笑一笑,然后自信的说道:“相信我,不管能不能通过卖游戏收回投资,但是做这个《老白群侠转》,我是不可能亏钱的!”
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