第662章 它就是很迷人
第662章它就是很迷人
#不一样的生存游戏,玩了《漫漫长夜》之后,我才感觉自己以前玩的游戏都是生活游戏。
#除了高耸的树和石头就没有别的世界,有股神奇的魔力,让人认真仔细游戏。
#我还活着,活的很好,并一直能活下去,当然,我是说我,不是说游戏主角。
#经过足够长的时间后,所有人的存活几率都会变成零。
……
热搜顶部全是这款游戏的消息,话题虽热,但话题之下,全是绝望。
‘狼群和黑熊不会有丝毫留手,也不会对玩家有任何怜悯,但他们并不是最大的敌人。’
‘最致命又不留痕迹的便是随着气候衰变越来越频繁的暴风雪和毫无征兆将人包裹的浓雾。’
‘度过了几百天的饥寒萧条,最后我死在了孤独中。’
‘求老贼了,来点正常的生存游戏吧,我只想没有止境的肝下去,不想在孤独中自我灭亡。’
……
叶枫和宋山坐在河边小马扎上,两人的面前各放着两杆鱼竿。
“最近大家都在说漫漫长夜的结局只有死亡,所以在生存游戏里面,是不是死亡才是游戏的最终解?”两人盯着湖面上的浮漂,四个浮漂一动不动,偶尔有风吹过带着浮漂缓缓游动。
“当然不是。”叶枫摇头,“生存游戏都各有各的玩法,感受孤独也是一种游戏体验。”
游戏自然是各有各的特色,死亡不是所有生存游戏的终点。
“最近因为这款游戏,好多生存游戏都强制的改了一个BE的结局。”宋山说着目前市面上的情况,“但是大家的be大多都是剧情杀,而不是真让玩家终结掉自己的游戏。”
甚至连一部分粉丝都开始觉得,生存游戏做到极致就是无法生存。
人们说,身心健康在生存游戏中变成了伪命题。
很多时候,萌芽便是游戏圈的风向标,同类的游戏几乎都在想向着萌芽的制作方向靠拢。
这些厂家无脑跟风,给宋山都搞迷糊了,生存游戏必须如此吗?
“肯定也不是啊。”叶枫摇头,“真正活着的感觉,才是人们追求的啊。”
“漫漫长夜那已经是在无尽的漫漫中消磨了人类的意志。”叶枫顿了一秒,将生存游戏变成必死的局,并不是他的用意,“行吧,既然大家都这样说了,那我们就再做一个生存游戏。”
“这一次就做一个趣味性更好的,可以联机,你种地我做饭,你打怪我建家,嘻嘻哈哈共同建设小家园。”
“当初泰拉瑞亚也是你负责的,现在这游戏伱也负责呗,正好也有经验了。”
“让玩家在不断的死亡中摸索经验,例如只有在黑暗中被恶魔打死才知道点火把,在探索的过程中被牛打死,才知道不去惹牛。如果真要区分的话,这款游戏更偏向探索,而不是生存。”叶枫见宋山听得入迷,他看着宋山身前浮漂已经开始抖动,但他好像并没有注意。
叶枫也没有声张,而是继续说道,“和泰拉瑞亚一样,当一个游戏遇到问题在网上查找攻略的时候,就会丧失游戏很大的一部分乐趣。”
“所以我们的在做一款游戏性更强的生存游戏,和泰拉瑞亚一样,让玩家们保持兴趣重复的玩,征服一遍已经征服过的世界。”
叶枫说着,宋山也跟着来了精神。
他确实是有泰拉瑞亚的制作经验,至今他所在的部门都在不断的更新游戏内容。
萌芽各个项目部门制作游戏,各个部门每个季度都有最新的分红奖励。
那时候他才明白叶枫有多么照顾自己,只是一款游戏的未来销售额,都能让他赚得未来不为金钱的问题发愁。
游戏制作出来已经过去了这么久,最神奇的就是在熬过了一开始的火爆时期后,现在老玩家还在坚持玩,新玩家还在不断入坑。
各个游戏的玩家在玩了一遍之后,都很少有人开启第二次。
但泰拉瑞亚却是一款让人玩了一遍又一遍的游戏,并且每一次玩家们都在为玩到新内容而欢呼。。
叶枫看着他身前的浮漂,快速的上下抖动,宋山听了而他的话之后,此时的注意点并不在湖面上。
宋山闭着眼低头思考,没多久他又听叶枫说道。
“生存当然不可能一帆风顺,可以有四季更迭,有猎犬袭击,所以玩家也不可能早早的就过上自给自足的田园生活,但这也恰好推动了玩家去寻找更多更强的装备。”
“和泰拉瑞亚一样,几百个小时才让人觉得,堪堪入门。”
等到他的浮漂完全不动之后,叶枫也忍不住笑出声,因为他这边的浮漂开始动起来了,终于上鱼了!
叶枫拿起自己的鱼竿,和水中的大鱼不断拉扯。
“当然,除了一些基建还有生存之外,应该有的挫败感是不会少的。”叶枫深吸一口气,他拖动着手中的鱼竿。
“这条鱼的劲儿真大,等会儿我把它钓过来你把抄网拿起来,帮我抄一下。”叶枫感觉水中那条鱼已经卸了力,抄网就在宋山身边没有多远,正好将鱼拉近一把将其抄起来。
宋山听得入迷,便听见叶枫猛地更换了话题。
“你说啊,怎么不继续说了?”宋山龇牙龇牙咧嘴,他还想听更多东西呢,比如,怎么折磨玩家。
“空军仙人,咱们今天是出来玩的,回去再说呗,不急着一时。”叶枫白了他一眼,他就有限的一点休息时间,他现在很珍惜这难得的休息时间。
宋山抓耳挠腮,制作过泰拉瑞亚他才知道这种游戏有多迷人。
明明是一款新人进了游戏不知道干啥,只能一遍一遍的死才能慢慢摸清这个游戏规则的游戏。
第一天学会了制造光源,第二天学会了吃野果,第三天学会了做背包,然后就这么一路摸索下去努力活得更久。
新手只能通过一遍遍地去尝试,而这个过程,远比你学会游戏本身的机制更加痛苦。
但它就是很迷人。
祝大家新年快乐呀!新的一年,祝大家万事顺意!!!
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#不一样的生存游戏,玩了《漫漫长夜》之后,我才感觉自己以前玩的游戏都是生活游戏。
#除了高耸的树和石头就没有别的世界,有股神奇的魔力,让人认真仔细游戏。
#我还活着,活的很好,并一直能活下去,当然,我是说我,不是说游戏主角。
#经过足够长的时间后,所有人的存活几率都会变成零。
……
热搜顶部全是这款游戏的消息,话题虽热,但话题之下,全是绝望。
‘狼群和黑熊不会有丝毫留手,也不会对玩家有任何怜悯,但他们并不是最大的敌人。’
‘最致命又不留痕迹的便是随着气候衰变越来越频繁的暴风雪和毫无征兆将人包裹的浓雾。’
‘度过了几百天的饥寒萧条,最后我死在了孤独中。’
‘求老贼了,来点正常的生存游戏吧,我只想没有止境的肝下去,不想在孤独中自我灭亡。’
……
叶枫和宋山坐在河边小马扎上,两人的面前各放着两杆鱼竿。
“最近大家都在说漫漫长夜的结局只有死亡,所以在生存游戏里面,是不是死亡才是游戏的最终解?”两人盯着湖面上的浮漂,四个浮漂一动不动,偶尔有风吹过带着浮漂缓缓游动。
“当然不是。”叶枫摇头,“生存游戏都各有各的玩法,感受孤独也是一种游戏体验。”
游戏自然是各有各的特色,死亡不是所有生存游戏的终点。
“最近因为这款游戏,好多生存游戏都强制的改了一个BE的结局。”宋山说着目前市面上的情况,“但是大家的be大多都是剧情杀,而不是真让玩家终结掉自己的游戏。”
甚至连一部分粉丝都开始觉得,生存游戏做到极致就是无法生存。
人们说,身心健康在生存游戏中变成了伪命题。
很多时候,萌芽便是游戏圈的风向标,同类的游戏几乎都在想向着萌芽的制作方向靠拢。
这些厂家无脑跟风,给宋山都搞迷糊了,生存游戏必须如此吗?
“肯定也不是啊。”叶枫摇头,“真正活着的感觉,才是人们追求的啊。”
“漫漫长夜那已经是在无尽的漫漫中消磨了人类的意志。”叶枫顿了一秒,将生存游戏变成必死的局,并不是他的用意,“行吧,既然大家都这样说了,那我们就再做一个生存游戏。”
“这一次就做一个趣味性更好的,可以联机,你种地我做饭,你打怪我建家,嘻嘻哈哈共同建设小家园。”
“当初泰拉瑞亚也是你负责的,现在这游戏伱也负责呗,正好也有经验了。”
“让玩家在不断的死亡中摸索经验,例如只有在黑暗中被恶魔打死才知道点火把,在探索的过程中被牛打死,才知道不去惹牛。如果真要区分的话,这款游戏更偏向探索,而不是生存。”叶枫见宋山听得入迷,他看着宋山身前浮漂已经开始抖动,但他好像并没有注意。
叶枫也没有声张,而是继续说道,“和泰拉瑞亚一样,当一个游戏遇到问题在网上查找攻略的时候,就会丧失游戏很大的一部分乐趣。”
“所以我们的在做一款游戏性更强的生存游戏,和泰拉瑞亚一样,让玩家们保持兴趣重复的玩,征服一遍已经征服过的世界。”
叶枫说着,宋山也跟着来了精神。
他确实是有泰拉瑞亚的制作经验,至今他所在的部门都在不断的更新游戏内容。
萌芽各个项目部门制作游戏,各个部门每个季度都有最新的分红奖励。
那时候他才明白叶枫有多么照顾自己,只是一款游戏的未来销售额,都能让他赚得未来不为金钱的问题发愁。
游戏制作出来已经过去了这么久,最神奇的就是在熬过了一开始的火爆时期后,现在老玩家还在坚持玩,新玩家还在不断入坑。
各个游戏的玩家在玩了一遍之后,都很少有人开启第二次。
但泰拉瑞亚却是一款让人玩了一遍又一遍的游戏,并且每一次玩家们都在为玩到新内容而欢呼。。
叶枫看着他身前的浮漂,快速的上下抖动,宋山听了而他的话之后,此时的注意点并不在湖面上。
宋山闭着眼低头思考,没多久他又听叶枫说道。
“生存当然不可能一帆风顺,可以有四季更迭,有猎犬袭击,所以玩家也不可能早早的就过上自给自足的田园生活,但这也恰好推动了玩家去寻找更多更强的装备。”
“和泰拉瑞亚一样,几百个小时才让人觉得,堪堪入门。”
等到他的浮漂完全不动之后,叶枫也忍不住笑出声,因为他这边的浮漂开始动起来了,终于上鱼了!
叶枫拿起自己的鱼竿,和水中的大鱼不断拉扯。
“当然,除了一些基建还有生存之外,应该有的挫败感是不会少的。”叶枫深吸一口气,他拖动着手中的鱼竿。
“这条鱼的劲儿真大,等会儿我把它钓过来你把抄网拿起来,帮我抄一下。”叶枫感觉水中那条鱼已经卸了力,抄网就在宋山身边没有多远,正好将鱼拉近一把将其抄起来。
宋山听得入迷,便听见叶枫猛地更换了话题。
“你说啊,怎么不继续说了?”宋山龇牙龇牙咧嘴,他还想听更多东西呢,比如,怎么折磨玩家。
“空军仙人,咱们今天是出来玩的,回去再说呗,不急着一时。”叶枫白了他一眼,他就有限的一点休息时间,他现在很珍惜这难得的休息时间。
宋山抓耳挠腮,制作过泰拉瑞亚他才知道这种游戏有多迷人。
明明是一款新人进了游戏不知道干啥,只能一遍一遍的死才能慢慢摸清这个游戏规则的游戏。
第一天学会了制造光源,第二天学会了吃野果,第三天学会了做背包,然后就这么一路摸索下去努力活得更久。
新手只能通过一遍遍地去尝试,而这个过程,远比你学会游戏本身的机制更加痛苦。
但它就是很迷人。
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