第401章 帝国的潜力应该无穷无尽!
第401章帝国的潜力应该无穷无尽!
科乐美等人姗姗来迟,等他们到的时候,这边已经坐满了人。
和放映厅的结构不一样,这边的人随便坐在一个大厅里面,阶梯向下的沙发随意摆放,每个沙发旁边还摆放了果盘和甜点,温暖的灯光笼罩整个包间,这边的环境比之前好上太多了。
“欢迎各位。”叶枫笑着看向后来的几人,他并没有太多责怪。
对一些老牌游戏厂家,拿捏一下身份是应该的,叶枫也并没有意外他们后来,这一切都在他的预料之中。
但是在来这边的人里面,只有一个人,让叶枫没有想到。
那就是yogame的负责人,藤封。
见他进来,所有人的注意力就集中到了他身上。
叶枫和yogame的摩擦可谓是从一开始就有,并且始终都没有解决过。
后面叶枫也并没有做出任何的报复措施,只是玩家自主的排斥yogame平台的游戏。
当初那个仿制掘地求升的游戏已经下架,每次有新玩家入萌芽游戏的坑,老玩家都会不厌其烦的跟他们讲一个有着各种皮肤罐子的故事。
叶枫只是看了他一眼,便收回了目光。
“感谢大家对萌芽的认可,也感谢大家愿意给萌芽一次组织这样活动的机会。”叶枫坐在主位上,率先说话。
藤封坐在下面一言不发,他时不时抬起眼睛看向叶枫,整个人的崛起实在是太快了,快到他根本就反应不过来,这个游戏圈就发生了天翻地覆的变化。
现在就连一些游戏设计的大佬都还有点不能接受叶枫成为游戏圈的领军人物,更何况他了。
梭尼和威软之间的争斗是商业性质的,不掺合任何的私人情感,抛开商业纠纷,他们之间并没有多大恩怨。
但他和叶枫不一样啊,他从一开始就把叶枫得罪的死死的,甚至连一点挽回的余地都没有。
午夜梦回的时候他都在想,如果当初没有得罪叶枫,那该有多好。
如果当初没有得罪叶枫的话,现在取代梭尼,取代威软成为世界第一游戏平台的,就是他们了。
但这个世界,没有如果。
“这一次咱们开展这样一个设计师聚会沙龙,主要是为了大家一起探讨游戏设计的相关知识还有技巧,还有一些设计方面的心得……我们的目标是让大家以后都能制作更大更好的游戏。”
“黑星先生,我是之前那个制作帝国与征服模拟建设游戏的设计师,您可以跟我说说我这款游戏该怎么去改进吗?”坐在这里的厂家在进门的时候都会被工作人员发到一个平板,平板上连接了游戏设计沙龙了专属的网络,这是一个专门设计制作的app,各大厂家可以在一个共同的版面上,去描述想法,沟通还有用图案的方式提问与回答。
也可以展示一些自己的游戏,自己的思路,在表述问题的时候,可以绘画一些模糊的概念图,来方便人理解。
现在说话的厂家,正是当时提问的那个人,他展示出自己的游戏页面,从手机上发送了几张后台数据一起。
这款帝国与征服的游戏销量很不错,好评率也很高,但缺点也很明显,那就是玩家的游戏时间过短,很容易在一次次征服中对游戏失去兴致。
大家在平板上调转后台,看了一眼游戏的评论。
可以看得出设计组很用心,游戏的好评率很高,但是每一个评论到后面,都在表述自己的遗憾,遗憾这款游戏到后面带给自己的快乐越来越少。
这也是该厂家最想不明白的地方,为什么快乐会减少?
玩腻了,
这个词大家经常都在听说,也经常听见玩家提起,可是怎么去解决玩家这个玩腻了的心理,却无从下手。
叶枫看着他的游戏介绍和游戏内容,也认真看了一下评论。
玩家们表示这款游戏就像是一个杀戮模拟器,像是一个残暴无道的暴君,除了征服国家之外,什么事情都不会去做。
但是他做的很好,玩家在征服了一个国家之后,就可以花游戏中的财富来购买士兵,继续下一个征途。
有一个词可以很好的形容这款游戏,那就是以战养战。
“我看你为你的世界设置了很多国家,玩家可以选择用什么国家开局,然后再去征服。”叶枫看着他的游戏内容,“但除了征服和种田之外,游戏里另外的内容就很单薄了。”
这款游戏还设置了种田,厂家想的很多,在用积累的财富来购买了军队之后,需要种田种粮食来供养自己的军队,还能供养人口给民众修建住房。
这些小建筑就很大程度的满足了玩家想要模拟建设城市的心,在修建好一切之后,军队也在慢慢扩大规模,去打败了一个又一个邻国。
“设置很好,供养人口和住房都在一个帝国游戏需要考虑的范围内。”
“如果说只是建设一个城市,那么居民房屋建设,环境美化什么的,都很符合要求,但有一点不一样,那就是你的这款游戏,讲述的是一个帝国”
“或者,咱们可以发掘一下帝国的潜力,我们需要面对的不应该只是人口还有征服。”
“一个新建的国家,在初建起来的时候,应该是处于一个完全陌生的地图,在探索这个地图的过程中会遇到很多突发事件。”
“玩家或许会遇到朋友或者敌人?会不会有其他文明和玩家宣战?我们需要去征服,对方也需要征服我们。”叶枫说着,下边人认真点了点头。
“而一个帝国,应该有不同的政体来领导自己的子民。”
“选择君主制,我们就是国王,选择共和制,我们也成了执政官。”
“在这里,我们可以考虑的更深一点。”叶枫神秘的笑了笑,“只要我们设计的越细,这个帝国就会越来越真实。”
“大家都觉得民主是最好的体制,但民主也会有弊端,我们可以将其做进游戏里面,弊端也会以人们意想不到的方式体现出来。”
“比如当玩家想要和邻国‘开战’的时候,一个民主形成的‘议会’便会响应玩家,或者阻止玩家。”
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科乐美等人姗姗来迟,等他们到的时候,这边已经坐满了人。
和放映厅的结构不一样,这边的人随便坐在一个大厅里面,阶梯向下的沙发随意摆放,每个沙发旁边还摆放了果盘和甜点,温暖的灯光笼罩整个包间,这边的环境比之前好上太多了。
“欢迎各位。”叶枫笑着看向后来的几人,他并没有太多责怪。
对一些老牌游戏厂家,拿捏一下身份是应该的,叶枫也并没有意外他们后来,这一切都在他的预料之中。
但是在来这边的人里面,只有一个人,让叶枫没有想到。
那就是yogame的负责人,藤封。
见他进来,所有人的注意力就集中到了他身上。
叶枫和yogame的摩擦可谓是从一开始就有,并且始终都没有解决过。
后面叶枫也并没有做出任何的报复措施,只是玩家自主的排斥yogame平台的游戏。
当初那个仿制掘地求升的游戏已经下架,每次有新玩家入萌芽游戏的坑,老玩家都会不厌其烦的跟他们讲一个有着各种皮肤罐子的故事。
叶枫只是看了他一眼,便收回了目光。
“感谢大家对萌芽的认可,也感谢大家愿意给萌芽一次组织这样活动的机会。”叶枫坐在主位上,率先说话。
藤封坐在下面一言不发,他时不时抬起眼睛看向叶枫,整个人的崛起实在是太快了,快到他根本就反应不过来,这个游戏圈就发生了天翻地覆的变化。
现在就连一些游戏设计的大佬都还有点不能接受叶枫成为游戏圈的领军人物,更何况他了。
梭尼和威软之间的争斗是商业性质的,不掺合任何的私人情感,抛开商业纠纷,他们之间并没有多大恩怨。
但他和叶枫不一样啊,他从一开始就把叶枫得罪的死死的,甚至连一点挽回的余地都没有。
午夜梦回的时候他都在想,如果当初没有得罪叶枫,那该有多好。
如果当初没有得罪叶枫的话,现在取代梭尼,取代威软成为世界第一游戏平台的,就是他们了。
但这个世界,没有如果。
“这一次咱们开展这样一个设计师聚会沙龙,主要是为了大家一起探讨游戏设计的相关知识还有技巧,还有一些设计方面的心得……我们的目标是让大家以后都能制作更大更好的游戏。”
“黑星先生,我是之前那个制作帝国与征服模拟建设游戏的设计师,您可以跟我说说我这款游戏该怎么去改进吗?”坐在这里的厂家在进门的时候都会被工作人员发到一个平板,平板上连接了游戏设计沙龙了专属的网络,这是一个专门设计制作的app,各大厂家可以在一个共同的版面上,去描述想法,沟通还有用图案的方式提问与回答。
也可以展示一些自己的游戏,自己的思路,在表述问题的时候,可以绘画一些模糊的概念图,来方便人理解。
现在说话的厂家,正是当时提问的那个人,他展示出自己的游戏页面,从手机上发送了几张后台数据一起。
这款帝国与征服的游戏销量很不错,好评率也很高,但缺点也很明显,那就是玩家的游戏时间过短,很容易在一次次征服中对游戏失去兴致。
大家在平板上调转后台,看了一眼游戏的评论。
可以看得出设计组很用心,游戏的好评率很高,但是每一个评论到后面,都在表述自己的遗憾,遗憾这款游戏到后面带给自己的快乐越来越少。
这也是该厂家最想不明白的地方,为什么快乐会减少?
玩腻了,
这个词大家经常都在听说,也经常听见玩家提起,可是怎么去解决玩家这个玩腻了的心理,却无从下手。
叶枫看着他的游戏介绍和游戏内容,也认真看了一下评论。
玩家们表示这款游戏就像是一个杀戮模拟器,像是一个残暴无道的暴君,除了征服国家之外,什么事情都不会去做。
但是他做的很好,玩家在征服了一个国家之后,就可以花游戏中的财富来购买士兵,继续下一个征途。
有一个词可以很好的形容这款游戏,那就是以战养战。
“我看你为你的世界设置了很多国家,玩家可以选择用什么国家开局,然后再去征服。”叶枫看着他的游戏内容,“但除了征服和种田之外,游戏里另外的内容就很单薄了。”
这款游戏还设置了种田,厂家想的很多,在用积累的财富来购买了军队之后,需要种田种粮食来供养自己的军队,还能供养人口给民众修建住房。
这些小建筑就很大程度的满足了玩家想要模拟建设城市的心,在修建好一切之后,军队也在慢慢扩大规模,去打败了一个又一个邻国。
“设置很好,供养人口和住房都在一个帝国游戏需要考虑的范围内。”
“如果说只是建设一个城市,那么居民房屋建设,环境美化什么的,都很符合要求,但有一点不一样,那就是你的这款游戏,讲述的是一个帝国”
“或者,咱们可以发掘一下帝国的潜力,我们需要面对的不应该只是人口还有征服。”
“一个新建的国家,在初建起来的时候,应该是处于一个完全陌生的地图,在探索这个地图的过程中会遇到很多突发事件。”
“玩家或许会遇到朋友或者敌人?会不会有其他文明和玩家宣战?我们需要去征服,对方也需要征服我们。”叶枫说着,下边人认真点了点头。
“而一个帝国,应该有不同的政体来领导自己的子民。”
“选择君主制,我们就是国王,选择共和制,我们也成了执政官。”
“在这里,我们可以考虑的更深一点。”叶枫神秘的笑了笑,“只要我们设计的越细,这个帝国就会越来越真实。”
“大家都觉得民主是最好的体制,但民主也会有弊端,我们可以将其做进游戏里面,弊端也会以人们意想不到的方式体现出来。”
“比如当玩家想要和邻国‘开战’的时候,一个民主形成的‘议会’便会响应玩家,或者阻止玩家。”
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