第299章 你了解的才刚刚开始
第299章你了解的才刚刚开始
所有的版本都采用和前世朱紫一样的玩法,开放世界的游戏模式,所有的宝可梦都可以看见。
叶枫就前世朱紫的游戏模式进行了改造,将闪光宝可梦改造的更加耀眼和夺目,便于区分。
本来他也想过要不要保留前世朱紫的玩法,将闪光的模样也搞得不那么显眼,这样会使得玩家会不小心打死闪光宠。
但这个他只是想了一下便取消了这个想法。
掌机并没有增加闪光出现的概率,想要碰见闪光,除了使用各种方法刷之外,就是看运气了。
所以他只是将其变得更加显眼了一点。
除此之外,游戏中每一个区域都会有专属的坐骑,但是每个区域获得坐骑的时间不一样,这也是每个版本的特色了。
一些最初几代版本里没有的东西,在做成开放世界之后,都进行了类似的改进和游戏的平衡。
除了传统的道馆对战模式之外,他还将前世阿尔宙斯里面的‘收服’和‘冒险’的要素发挥到了极致。
并且每个地区都会有排位系统,可以跟全世界的玩家一起对战。
当然在对战中比较特殊的宝可梦不能使用,保证了游戏的一定公平性。
“这是我抓到的第一只宝可梦!我要好好的培养!”每一版的游戏中,除了最开始的御三家三选一,玩家们印象最深的可能就是自己抓到的第一只宝可梦了。
“我要带它征服这个世界,征服其他的区域!”寅子嘿嘿的笑着朝着对战中的残血精灵扔出一颗精灵球,
这是一个叫做波波的宝可梦。
这是一只和动漫里一样的黄色小鸟,在寅子的对面空中扇动着自己的翅膀,使用的技能也不能对他造成任何的伤害。
“太憨了太憨了!”寅子摆了摆手,“等到我手里之后,我一定要好好的培养,所有的好东西都给它用,它一定能够长成最牛逼的宝可梦!”
“我要带着它,成为宝可梦大师!”
看着他兴致盎然的样子,弹幕也忍不住泼冷水。
‘养这个还不如养其他的。’
‘我觉得很好啊,想到之后带着它战胜各种强力宝可梦的时候,我真的会觉得很爽!’
‘可是我真的会培养我的第一只宝可梦。’
……
弹幕议论纷纷,有纯粹想要体验实力的,也有想要感受陪伴的。
寅子看着直播间的弹幕,他看着自己的第一只波波鸟,他当然知道这小鸟并不是一只神兽。
但是他也希望能和动漫里描述的那样,和最初遇到的伙伴一起,走到旅途的终点。
宝可梦只是第一天发布,便迎来了最恐怖的销量。
这个数额,已经突破了萌芽工作室游戏销售的最大数量,造成这个结果的原因有很多,可能是因为一开始的动漫铺垫,又或者是萌芽工作室名气的累积。
又或者是它紧紧的到抓住了大家的心理,那种青少年还有成年人,对伙伴的渴望。
就像是生活和许多动画里的剧情一样,最感人的往往就是别离。
而在这一代的游戏中,叶枫集合了前世宝可梦游戏的优点,做了一个大家都最喜欢的设定。
那就是跟随,玩家的宝可梦会随时的跟随在主角的身后,你可以随时跟它对话,它的心情还有状态都会有特别的显示。
当游戏发行的那一刻,当大家真正的进入宝可梦的世界里,
只觉得这不仅是电子宠物,更是虚拟伙伴。
最主要的是,这里的宝可梦种类繁多,每一个玩家都可以在这里找到自己最钟情最喜欢的那一个,而它,不一定是最强的。
虽然想着要培养波波鸟,但是寅子很快也遇到了一个问题。
因为想要通关,不可能靠一个宝可梦就打穿。
属性搭配开始凸显出它的重要性。
几天后,寅子正直播看着水友给自己整理的一份属性克制表。
通关皱着眉头看着上面那1x,2x,0.5x的数值,紧紧的皱起了眉头。
一边看着属性表,一边对照着自己的宝可梦属性,翻来覆去的查看。
“格斗系克制普通系,岩石系,钢系,冰系……”
他嘴里不断的念叨着相应的算计,时不时将感觉自己用得上的几个关系记在备忘录上。
‘啊?老大读书的时候都没有这么认真的上课吧。’
‘啊……这游戏这么复杂?’
‘明明剧情蛮幼稚的啊,为什么设定这么复杂?’
‘头痛,我现在每天都在背属性克制的关系,读书的时候要是能够这样早就考上清北了。’
……
没去理会弹幕的嘲讽,因为寅子知道这个游戏比想象中的还要复杂。
属性克制,你们真的想的太多了。
那只波波鸟还是被他放在背包里,只是现在他背包里多出了另外五只强力的宝可梦。
“你们以为背完这些东西就结束了?”寅子悠悠的抬起自己的脑袋,眼睛里有着不可言的恐惧。
“伱现在看见的属性,还只是单属性,等游戏的进展拉到后面,就会遇到一些双属性的宝可梦。”寅子眼睛里的恐惧在加深。
他真的已经很久没有这样学习了,但是现在的游戏有迫使他不得不去学习。
“双属性会出现四杯克制和四倍弱的关系,比如‘草’加‘恶’就会四倍弱‘虫’,妖精可以四倍克制‘恶’和‘格斗’”他看着手机,嘴里说着一个肝系好友给自己整理的资料。
“而这,也只是属性资料里面的冰山一角。”他此时已经麻木,看向弹幕只见满屏都在刷
‘废了废了,还以为能够实现自己的梦想去当宝可梦大师,我现在就想知道自己在哪里。’
‘啊?我现在还在野外捕捉宝可梦,我都没有感受到你说的东西,你跟我说的是同一个游戏吗?’
‘家人们,我注意到这些宝可梦还有性别……我总感觉这个设定不简单的样子。’
‘啊?我是谁?我在哪?我在干什么?’
……
看见弹幕一脸懵逼的样子,寅子终于大大的吐了一口气。
各位的震撼才刚刚开始呢!
“看来大家还是不够肝啊,但凡你多肝一点,你就知道,在你了解属性克制之后,游戏才刚刚开始。”说着寅子就调出来水友给自己发出来的另外一个图,
这张截图上又是另外一份整理出来的资料。
里面包括了性格对能力的提升,还有对宝可梦口味的影响。
不同的性格有不同的属性加成,速度、防御、攻击……对应的喜欢的口味和讨厌的口味也不一样。
“还有最恐怖的。”寅子说着就将表格拉到了最下面。
最下面有几个加粗的大字。
种族值、努力值、天气型状态……
【待补充】
淦!
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所有的版本都采用和前世朱紫一样的玩法,开放世界的游戏模式,所有的宝可梦都可以看见。
叶枫就前世朱紫的游戏模式进行了改造,将闪光宝可梦改造的更加耀眼和夺目,便于区分。
本来他也想过要不要保留前世朱紫的玩法,将闪光的模样也搞得不那么显眼,这样会使得玩家会不小心打死闪光宠。
但这个他只是想了一下便取消了这个想法。
掌机并没有增加闪光出现的概率,想要碰见闪光,除了使用各种方法刷之外,就是看运气了。
所以他只是将其变得更加显眼了一点。
除此之外,游戏中每一个区域都会有专属的坐骑,但是每个区域获得坐骑的时间不一样,这也是每个版本的特色了。
一些最初几代版本里没有的东西,在做成开放世界之后,都进行了类似的改进和游戏的平衡。
除了传统的道馆对战模式之外,他还将前世阿尔宙斯里面的‘收服’和‘冒险’的要素发挥到了极致。
并且每个地区都会有排位系统,可以跟全世界的玩家一起对战。
当然在对战中比较特殊的宝可梦不能使用,保证了游戏的一定公平性。
“这是我抓到的第一只宝可梦!我要好好的培养!”每一版的游戏中,除了最开始的御三家三选一,玩家们印象最深的可能就是自己抓到的第一只宝可梦了。
“我要带它征服这个世界,征服其他的区域!”寅子嘿嘿的笑着朝着对战中的残血精灵扔出一颗精灵球,
这是一个叫做波波的宝可梦。
这是一只和动漫里一样的黄色小鸟,在寅子的对面空中扇动着自己的翅膀,使用的技能也不能对他造成任何的伤害。
“太憨了太憨了!”寅子摆了摆手,“等到我手里之后,我一定要好好的培养,所有的好东西都给它用,它一定能够长成最牛逼的宝可梦!”
“我要带着它,成为宝可梦大师!”
看着他兴致盎然的样子,弹幕也忍不住泼冷水。
‘养这个还不如养其他的。’
‘我觉得很好啊,想到之后带着它战胜各种强力宝可梦的时候,我真的会觉得很爽!’
‘可是我真的会培养我的第一只宝可梦。’
……
弹幕议论纷纷,有纯粹想要体验实力的,也有想要感受陪伴的。
寅子看着直播间的弹幕,他看着自己的第一只波波鸟,他当然知道这小鸟并不是一只神兽。
但是他也希望能和动漫里描述的那样,和最初遇到的伙伴一起,走到旅途的终点。
宝可梦只是第一天发布,便迎来了最恐怖的销量。
这个数额,已经突破了萌芽工作室游戏销售的最大数量,造成这个结果的原因有很多,可能是因为一开始的动漫铺垫,又或者是萌芽工作室名气的累积。
又或者是它紧紧的到抓住了大家的心理,那种青少年还有成年人,对伙伴的渴望。
就像是生活和许多动画里的剧情一样,最感人的往往就是别离。
而在这一代的游戏中,叶枫集合了前世宝可梦游戏的优点,做了一个大家都最喜欢的设定。
那就是跟随,玩家的宝可梦会随时的跟随在主角的身后,你可以随时跟它对话,它的心情还有状态都会有特别的显示。
当游戏发行的那一刻,当大家真正的进入宝可梦的世界里,
只觉得这不仅是电子宠物,更是虚拟伙伴。
最主要的是,这里的宝可梦种类繁多,每一个玩家都可以在这里找到自己最钟情最喜欢的那一个,而它,不一定是最强的。
虽然想着要培养波波鸟,但是寅子很快也遇到了一个问题。
因为想要通关,不可能靠一个宝可梦就打穿。
属性搭配开始凸显出它的重要性。
几天后,寅子正直播看着水友给自己整理的一份属性克制表。
通关皱着眉头看着上面那1x,2x,0.5x的数值,紧紧的皱起了眉头。
一边看着属性表,一边对照着自己的宝可梦属性,翻来覆去的查看。
“格斗系克制普通系,岩石系,钢系,冰系……”
他嘴里不断的念叨着相应的算计,时不时将感觉自己用得上的几个关系记在备忘录上。
‘啊?老大读书的时候都没有这么认真的上课吧。’
‘啊……这游戏这么复杂?’
‘明明剧情蛮幼稚的啊,为什么设定这么复杂?’
‘头痛,我现在每天都在背属性克制的关系,读书的时候要是能够这样早就考上清北了。’
……
没去理会弹幕的嘲讽,因为寅子知道这个游戏比想象中的还要复杂。
属性克制,你们真的想的太多了。
那只波波鸟还是被他放在背包里,只是现在他背包里多出了另外五只强力的宝可梦。
“你们以为背完这些东西就结束了?”寅子悠悠的抬起自己的脑袋,眼睛里有着不可言的恐惧。
“伱现在看见的属性,还只是单属性,等游戏的进展拉到后面,就会遇到一些双属性的宝可梦。”寅子眼睛里的恐惧在加深。
他真的已经很久没有这样学习了,但是现在的游戏有迫使他不得不去学习。
“双属性会出现四杯克制和四倍弱的关系,比如‘草’加‘恶’就会四倍弱‘虫’,妖精可以四倍克制‘恶’和‘格斗’”他看着手机,嘴里说着一个肝系好友给自己整理的资料。
“而这,也只是属性资料里面的冰山一角。”他此时已经麻木,看向弹幕只见满屏都在刷
‘废了废了,还以为能够实现自己的梦想去当宝可梦大师,我现在就想知道自己在哪里。’
‘啊?我现在还在野外捕捉宝可梦,我都没有感受到你说的东西,你跟我说的是同一个游戏吗?’
‘家人们,我注意到这些宝可梦还有性别……我总感觉这个设定不简单的样子。’
‘啊?我是谁?我在哪?我在干什么?’
……
看见弹幕一脸懵逼的样子,寅子终于大大的吐了一口气。
各位的震撼才刚刚开始呢!
“看来大家还是不够肝啊,但凡你多肝一点,你就知道,在你了解属性克制之后,游戏才刚刚开始。”说着寅子就调出来水友给自己发出来的另外一个图,
这张截图上又是另外一份整理出来的资料。
里面包括了性格对能力的提升,还有对宝可梦口味的影响。
不同的性格有不同的属性加成,速度、防御、攻击……对应的喜欢的口味和讨厌的口味也不一样。
“还有最恐怖的。”寅子说着就将表格拉到了最下面。
最下面有几个加粗的大字。
种族值、努力值、天气型状态……
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