第25章 冬日即将来临!
第25章冬日即将来临!
在游戏中,收音机是一个很重要的东西。
如果你要在游戏中贸易,那收音机就是必不可少的重要物品,信息能够帮助我们更好的在战乱时期生存下去。
即便不玩贸易,大概率也是需要收音机的。
因为在这衣不蔽体屋不避寒的地方,知道天气的变化也及其的重要。
游戏里,我们需要在冬天到来之前尽可能的囤水还有木材,只有这样,才能带着自己的几个角色,挺过漫长的寒冬。
收音机一共有五个频道:现代音乐频道,古典音乐频道,第一电台,今日城市新闻,还有天气。
在战争的余火中,听古典音乐可以稍微的调节一下人物的心情,但是作用并不明显。
在逐步了解游戏之后,寅哥发现角色的心情很重要。
整个游戏是以黑白两种色调为主背景色,游戏中始终拥有压抑的BGM,它一直都在强调,战场的阴暗。
答案是,不能。
屠了军营的士兵天天在家里跟厨师打架,两败俱伤,两人的情绪都已经崩溃。
“这游戏太压抑了,没18别玩,真的。”寅哥说完话就直接关闭了直播间。
可是家里的三个人,每天吃饱喝足也还是天天心情负面。
寅哥都不记得自己抢了多少人,有些反抗的人他杀了,有些他没杀。
当然如果你偷光了别人的食物,游戏也会把他的死因告诉你。
而有些人则更加冷血。
在这里,杀人放火,偷鸡摸狗都会降低人物角色的心情。
是你导致他直接/间接死亡的。
他没有跟粉丝道别,也没有跟往常一样的说再见。
他的角色屠了军营,屠了半毁的房屋。
在物资匮乏的时候,并不是所有人都能做到冷血无情,在这种时候,就连拒绝别人的求助,都会感到自责。
因为再冷血的人杀多了也会伤心,冷酷的杀手也会崩溃。
而恢复心情的办法也很简单,那就是吃饱,
可就是吃饱,在这里都是一个难题。
乱世的货币价值是畸形的。
每个人的心理等级是不同的,特别是在战争中,有些人就更容易崩溃。
他突的想起来在游戏的过程中,收音机里曾经说过这样一段话。
例如不帮助上门寻求帮助的孩子与邻居、冤枉邻居、在旁人的建议下去抢劫或偷医院等等,都会有人感到沮丧和不开心。
当角色崩溃心如死灰时,就无法出门,无法控制,甚至还会离家出走、甚至——自杀。
游戏结束后,屏幕自动显示寅哥所操作的人物在战后的故事,上面写了他所帮助过的人在战争的种种经历。
寅哥沉默了,他看着屏幕上的照片还有文字,这里只有简单的文字描述。
小偷、厨师、逃兵……都能在这里过的不错,大家都有自己的特色,能够帮助他们活下来。
这款游戏,将人性最深处的阴暗面放到表面来鞭笞。
其中一个在屠了‘半毁的房屋’之后连续几天去取物资,在后面的某天,拿了一个罐头逃走了。
因为在这种极端的环境下,想要做个好人,有可能自己先要挂掉,还要面对时不时有人来家里打劫。
终于,那天夜里,厨师逃走了,只剩下士兵天天吃饱喝足熬了一个又一个白天黑夜,直到四十天之后战争结束。
一颗钻石在游戏里换不到一瓶酒,也换不到一个肉罐头。
这里的小人物指的是和平年代里的那些小人物,那些聚光灯永远都落不到身上的人。
他的物资丰富,设施齐全,饿了有饭吃,天天有香烟抽。
反而是士兵,搬运工,工匠,甚至是鸡鸣狗盗之徒这种不太让人在意的人混得如鱼得水。
在玩了游戏之后他只想说乱世之中,黄金就是狗屁!
若是自己做坏事,依旧会难过。
和平年代偷东西尚且会受到良心的谴责,战争时期做坏事内心便能让自己的内心免受苦难吗?
而律师、数学家、校长、烟草商等和平年代受人敬仰的人,放到战乱之中什么都不是,自保都成问题。
那个屠了兵营的士兵叫做罗曼,
【罗曼在战争种活了下来,他饱受过去经历的折磨,开始干起了非法的生意,并在数年后死于毒品对于身体的损伤问题
那个屠了‘半毁的房屋’的人,再次出现的时候,已经成了一个青少年犯罪团伙的首领。
以前听人说乱世黄金,盛世古董。
角色会不同程度的出现负面心情状态,比较容易满足的人一般也比较容易伤心。
‘大街上已经几乎买不到肉类了。在购买不明来源的肉类,一定要小心谨慎。’
特别是在那个寒冷的冬天,炉火要一直烧着。
在玩游戏的时候,他只感觉生食的价值上升了,现在仔细想想,突然有点作呕。
可是啊,不能因为他们冷血就让他们当做战争中的武器和刀子,随意的屠杀外人。
寅子一声不吭的关闭了直播间,看着游戏灰暗的黑白画面。
但游戏里的其他几个角色,做坏事就不容易伤心,偷东西负面情绪影响减少,做好事也容易满足。
这里面最值钱的就是武器,药品,烟酒,食品!
在游戏里,厨师布鲁诺、律师、工匠马林就比较冷血,可是他们的冷血却只限于允许别人做坏事。
看着屏幕上面的各种结局,寅哥陷入沉默,他二话不说的关闭了摄像头,抽了一支又一支烟。
玩游戏嘛,杀人不是常态吗?
自发现了这个关键点之后,寅哥就很喜欢使用小人物,因为这样玩游戏很少人物的心情问题要好解决的多,也最不容易出问题。
无论是杀了太多好人的主角还是在战争结束前消极的主角往往在战后都会自杀,原来这个游戏不仅仅只是让你在战争中生存几十天那么简单。
而逃走的厨师,夜里他试图去寻找他的朋友,但在逃跑时被军方的巡逻队射杀了。】
直到游戏的最后,他眼里都是麻木。
而一包烟能够换到20发子弹。
收音机里的天气对着天数的变化不断变化。
【在接下来的几天里,气温将会骤降。它会变得非常冷,好像战争仍不够。】
这就代表,冬天即将来临,天气将非常寒冷。
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在游戏中,收音机是一个很重要的东西。
如果你要在游戏中贸易,那收音机就是必不可少的重要物品,信息能够帮助我们更好的在战乱时期生存下去。
即便不玩贸易,大概率也是需要收音机的。
因为在这衣不蔽体屋不避寒的地方,知道天气的变化也及其的重要。
游戏里,我们需要在冬天到来之前尽可能的囤水还有木材,只有这样,才能带着自己的几个角色,挺过漫长的寒冬。
收音机一共有五个频道:现代音乐频道,古典音乐频道,第一电台,今日城市新闻,还有天气。
在战争的余火中,听古典音乐可以稍微的调节一下人物的心情,但是作用并不明显。
在逐步了解游戏之后,寅哥发现角色的心情很重要。
整个游戏是以黑白两种色调为主背景色,游戏中始终拥有压抑的BGM,它一直都在强调,战场的阴暗。
答案是,不能。
屠了军营的士兵天天在家里跟厨师打架,两败俱伤,两人的情绪都已经崩溃。
“这游戏太压抑了,没18别玩,真的。”寅哥说完话就直接关闭了直播间。
可是家里的三个人,每天吃饱喝足也还是天天心情负面。
寅哥都不记得自己抢了多少人,有些反抗的人他杀了,有些他没杀。
当然如果你偷光了别人的食物,游戏也会把他的死因告诉你。
而有些人则更加冷血。
在这里,杀人放火,偷鸡摸狗都会降低人物角色的心情。
是你导致他直接/间接死亡的。
他没有跟粉丝道别,也没有跟往常一样的说再见。
他的角色屠了军营,屠了半毁的房屋。
在物资匮乏的时候,并不是所有人都能做到冷血无情,在这种时候,就连拒绝别人的求助,都会感到自责。
因为再冷血的人杀多了也会伤心,冷酷的杀手也会崩溃。
而恢复心情的办法也很简单,那就是吃饱,
可就是吃饱,在这里都是一个难题。
乱世的货币价值是畸形的。
每个人的心理等级是不同的,特别是在战争中,有些人就更容易崩溃。
他突的想起来在游戏的过程中,收音机里曾经说过这样一段话。
例如不帮助上门寻求帮助的孩子与邻居、冤枉邻居、在旁人的建议下去抢劫或偷医院等等,都会有人感到沮丧和不开心。
当角色崩溃心如死灰时,就无法出门,无法控制,甚至还会离家出走、甚至——自杀。
游戏结束后,屏幕自动显示寅哥所操作的人物在战后的故事,上面写了他所帮助过的人在战争的种种经历。
寅哥沉默了,他看着屏幕上的照片还有文字,这里只有简单的文字描述。
小偷、厨师、逃兵……都能在这里过的不错,大家都有自己的特色,能够帮助他们活下来。
这款游戏,将人性最深处的阴暗面放到表面来鞭笞。
其中一个在屠了‘半毁的房屋’之后连续几天去取物资,在后面的某天,拿了一个罐头逃走了。
因为在这种极端的环境下,想要做个好人,有可能自己先要挂掉,还要面对时不时有人来家里打劫。
终于,那天夜里,厨师逃走了,只剩下士兵天天吃饱喝足熬了一个又一个白天黑夜,直到四十天之后战争结束。
一颗钻石在游戏里换不到一瓶酒,也换不到一个肉罐头。
这里的小人物指的是和平年代里的那些小人物,那些聚光灯永远都落不到身上的人。
他的物资丰富,设施齐全,饿了有饭吃,天天有香烟抽。
反而是士兵,搬运工,工匠,甚至是鸡鸣狗盗之徒这种不太让人在意的人混得如鱼得水。
在玩了游戏之后他只想说乱世之中,黄金就是狗屁!
若是自己做坏事,依旧会难过。
和平年代偷东西尚且会受到良心的谴责,战争时期做坏事内心便能让自己的内心免受苦难吗?
而律师、数学家、校长、烟草商等和平年代受人敬仰的人,放到战乱之中什么都不是,自保都成问题。
那个屠了兵营的士兵叫做罗曼,
【罗曼在战争种活了下来,他饱受过去经历的折磨,开始干起了非法的生意,并在数年后死于毒品对于身体的损伤问题
那个屠了‘半毁的房屋’的人,再次出现的时候,已经成了一个青少年犯罪团伙的首领。
以前听人说乱世黄金,盛世古董。
角色会不同程度的出现负面心情状态,比较容易满足的人一般也比较容易伤心。
‘大街上已经几乎买不到肉类了。在购买不明来源的肉类,一定要小心谨慎。’
特别是在那个寒冷的冬天,炉火要一直烧着。
在玩游戏的时候,他只感觉生食的价值上升了,现在仔细想想,突然有点作呕。
可是啊,不能因为他们冷血就让他们当做战争中的武器和刀子,随意的屠杀外人。
寅子一声不吭的关闭了直播间,看着游戏灰暗的黑白画面。
但游戏里的其他几个角色,做坏事就不容易伤心,偷东西负面情绪影响减少,做好事也容易满足。
这里面最值钱的就是武器,药品,烟酒,食品!
在游戏里,厨师布鲁诺、律师、工匠马林就比较冷血,可是他们的冷血却只限于允许别人做坏事。
看着屏幕上面的各种结局,寅哥陷入沉默,他二话不说的关闭了摄像头,抽了一支又一支烟。
玩游戏嘛,杀人不是常态吗?
自发现了这个关键点之后,寅哥就很喜欢使用小人物,因为这样玩游戏很少人物的心情问题要好解决的多,也最不容易出问题。
无论是杀了太多好人的主角还是在战争结束前消极的主角往往在战后都会自杀,原来这个游戏不仅仅只是让你在战争中生存几十天那么简单。
而逃走的厨师,夜里他试图去寻找他的朋友,但在逃跑时被军方的巡逻队射杀了。】
直到游戏的最后,他眼里都是麻木。
而一包烟能够换到20发子弹。
收音机里的天气对着天数的变化不断变化。
【在接下来的几天里,气温将会骤降。它会变得非常冷,好像战争仍不够。】
这就代表,冬天即将来临,天气将非常寒冷。
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