第八章 梦境游戏的正确用法
时隔一日,死亡回档的感受依旧不太美妙。
摸了摸现实中完好无损的脖颈。
林原修松了口气,调整好心态。
然后开始仔细阅读【梦境游戏】显示的历史信息。
【你尝试与诡异[剑道恶鬼]进行交流】
【你的技能[沟通]生效】
【对方保持沉默并发起了攻击】
【交流失败】
原来是进入了战斗环节,所以才变成意识降临的手动操作模式。
林原修心中恍然。
但不论如何,他曾经预想到的糟糕状况确实发生了。
那就是这次遇见的诡异,属于完全不说人话直接砍杀过来的疯狗类型。
这一点从[沟通]失败能看出来。
显然对方听得懂,却完全没有交谈的意愿。
其次是事件结束后的收获。
【命+0.1】
【命:0.7→0.8】
“这次增加的是命属性?”
林原修低声疑惑道。
梦境回档后,事件[剑道恶鬼]与[玛丽小姐]不同。
用于结算的奖励是他第一次接触到的【命】属性。
至于作用……
林原修稍稍握拳,随后惊讶地发现身体充满了活力。
原本只是随意锻炼出来的手臂肌肉轮廓,也在刹那间变得更加清晰强壮。
相比虚无缥缈的延长寿命。
【命】属性提升后最直接的反馈,显然是身体素质的强化。
或许事件奖励与诡异本身的类型有关?
林原修内心猜测。
玛丽小姐的能力诡秘多变,至今不知全貌。
但她一定程度上具备原则并且待人中立。
作为遭遇事件的迷途者,思维越灵活就能越快察觉到这些关键。
因此【魂】属性至关重要。
而这位剑道恶鬼看上去就属于诡狠话不多的类型。
根据前一次的经验反推。
想要解决事件,或许就得在正面战斗中用武力直接胜过他。
所以梦境游戏才会把【命】属性作为结算奖励……
林原修感觉自己正在接近真相。
但似乎没什么用。
打开个人面板看了看,他遗憾地发现自己没有任何战斗能力。
唯一称得上武器的[染血木刀]。
估计也扛不住剑道恶鬼手里那把光亮如新、锋芒毕露的钢铁利刃。
【你察觉到了危险】
【直觉告诉你,这只诡异无法通过你现有的任何能力解决】
【事件[剑道恶鬼]变更——】
【高危事件[剑道恶鬼]】
【高危事件:对于迷途者而言还为时过早的危险事件,若是因此选择暂避锋芒,也不失为明智之举。
前方的道路,请以后再来探索吧】
“这……”
林原修微微咋舌。
连【梦境游戏】都主动提醒此次事件太过危险?
虽然他本来也是偏谨慎的性格。
意识到某些问题无法正面解决后,就会主动寻找绕过去的方式。
但怎么说呢……
林原修琢磨了一会儿。
感觉就像刚出新手村的萌新,莫名其妙跑到了危机重重的后期地图。
结果三步一坑,五步一死。
最后系统都看不过去给出了及时折返的提示。
从游戏设计上来看完全没问题。
可玩家是存在逆反心理的。
越不让去的地方,越想去;越不让杀的敌人,越想杀。
更何况高风险往往意味着高收益……
“而且,我也不是没有全身而退的办法。”
林原修思索片刻后,再次点击手机屏幕。
【你进入了剑道部】
【第二次进入这片充满危机的死地,你已经在心中提前做好了准备】
【战斗触发】
再次身临其境地来到梦境游戏之中。
林原修第一时间做的事就是向前踏出一步,然后果断下蹲。
飒——
凌厉的破空声从头顶掠过。
那正是剑道恶鬼发动的斩首一击!
‘成功躲过了!’
林原修心中暗喜。
果然,[灰雾使徒]的作用不止是排除错误选项!
如果将天赋应用于实战当中,只要他重复做出大致相似的举动,就能够成功预判到对手的下一步动作。
可惜还没高兴过两秒。
伴随低沉的轻咦声,林原修发觉从自己头顶掠过的刀光骤然顿住。
此刻一人一诡相距不过半米。
因此林原修更能够切实看清这位剑道恶鬼的动作:
五官模糊不清的男人,身周缭绕着色泽猩红发黑的不详血气;
身躯健壮如虎狼;
双臂与肩背肌肉格外结实有力,像是不可撼动的山岳或层叠的深林。
但面对林原修未卜先知的闪避动作。
剑道恶鬼下一刻做出的反应,却不失半点灵巧与速度。
仿佛空中蹁跹的飞燕掠过水面。
喀嚓——
纵使手中长刀横斩挥空,也能变为更加凌厉的下劈。
锋刃所及之处,肉斩骨断!
【战斗结束】
【高危事件[剑道恶鬼]失败,迷途者已死亡】
【梦境探索结束,结算奖励】
【命+0.1】
【触发天赋[灰雾使徒](1/3),梦境回档中——】
【已回档至事件起点】
“嘶……”
这一次从死亡中醒来的感觉大不相同。
林原修捂着胸口,下意识倒退半步。
仿佛那里还残留着被剑道恶鬼一刀劈碎肩胛骨、斩开胸膛、剖碎心腹的痛楚。
不同于玛丽小姐悄然夺取性命的诡异方式。
或是初次进入剑道部时,遭到斩首瞬杀的最速回档。
这一次的战斗。
物理意义上让他体验到了死亡的全过程。
感觉……着实不太好受。
林原修倒吸着冷气。
好在作为收获的,同样不止是0.1【命】属性。
还有另一份意外之喜。
【亲身经历一场刻骨铭心的厮杀,你对于持械战斗的技巧有所体会】
【魂属性≥1.5】
【技能[未命名剑术]领悟进度(1/3)】
原来【魂】属性还可以用来学技能?
林原修略有所悟。
看来【梦境游戏】作为游戏的形式,远比他想象的要自由。
而且领悟技能的描述……
确实,他‘亲身’经历了‘刻骨铭心’的一刀。
印象不可谓不深。
现在回想起来,林原修还能隐约模仿出那位剑道恶鬼的手法。
或许这正是领悟技能的现实体现。
按照这个进度,他需要再死上两次才能成功领悟这项未命名剑术,从而获得与剑道恶鬼一较高下的资格。
也只是资格罢了。
真想要完全战胜还存在许多难点。
比如它身为诡异,至今还没有展现出任何超乎常识的特殊能力。
不愧是被【梦境游戏】评为高危的诡异……
问题在于,天赋[灰雾使徒]的今日使用次数只剩一次了。
“稳妥起见,今天就到此为止吧。”
林原修后退了一步。
却没有雾门阻拦,也没有游戏提示的未知力量锁定入口。
原因很简单——
林原修自始至终都没有现实进入过剑道部。
而是在游戏中触发的事件。
他顶着高危警告莽进去的底气,也正是来源于此。
‘这样看来,只要提前做好准备。’
‘提前用游戏触发事件,现实保持安全距离,就算再危险的诡异也能通过每天三次的回档强行磨过去。’
林原修默默总结经验。
而且回档还能保留事件结算后的奖励,每天三次。
这样一想,[剑道恶鬼]哪里是什么高危事件?
简直是挖不完的金矿嘛!
林原修连连点头。
觉得自己终于找到了【梦境游戏】的正确使用方法。
只是当他转身时,却与角落里一双充满好奇的眼眸对上了视线。
“……”
这人什么时候在这的?
林原修微微皱眉,警觉地收起手机准备离开。
“我都看见了。”
然而迎着林原修若无其事的伪装。
素未谋面的少女,眨着圆润的大眼睛,主动伸手将他拦下。
看校服款式应该是同年级生。
清脆的声音稍显可爱,却带着毋容置疑的笃定与自信。
“那部手机,还有你的动作,果然你也是——”
手机?也是?
林原修停住脚步,看向少女。
难道是……
梦境游戏的其他玩家?
“你也是——对校园怪谈感兴趣的爱好者吧!”
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摸了摸现实中完好无损的脖颈。
林原修松了口气,调整好心态。
然后开始仔细阅读【梦境游戏】显示的历史信息。
【你尝试与诡异[剑道恶鬼]进行交流】
【你的技能[沟通]生效】
【对方保持沉默并发起了攻击】
【交流失败】
原来是进入了战斗环节,所以才变成意识降临的手动操作模式。
林原修心中恍然。
但不论如何,他曾经预想到的糟糕状况确实发生了。
那就是这次遇见的诡异,属于完全不说人话直接砍杀过来的疯狗类型。
这一点从[沟通]失败能看出来。
显然对方听得懂,却完全没有交谈的意愿。
其次是事件结束后的收获。
【命+0.1】
【命:0.7→0.8】
“这次增加的是命属性?”
林原修低声疑惑道。
梦境回档后,事件[剑道恶鬼]与[玛丽小姐]不同。
用于结算的奖励是他第一次接触到的【命】属性。
至于作用……
林原修稍稍握拳,随后惊讶地发现身体充满了活力。
原本只是随意锻炼出来的手臂肌肉轮廓,也在刹那间变得更加清晰强壮。
相比虚无缥缈的延长寿命。
【命】属性提升后最直接的反馈,显然是身体素质的强化。
或许事件奖励与诡异本身的类型有关?
林原修内心猜测。
玛丽小姐的能力诡秘多变,至今不知全貌。
但她一定程度上具备原则并且待人中立。
作为遭遇事件的迷途者,思维越灵活就能越快察觉到这些关键。
因此【魂】属性至关重要。
而这位剑道恶鬼看上去就属于诡狠话不多的类型。
根据前一次的经验反推。
想要解决事件,或许就得在正面战斗中用武力直接胜过他。
所以梦境游戏才会把【命】属性作为结算奖励……
林原修感觉自己正在接近真相。
但似乎没什么用。
打开个人面板看了看,他遗憾地发现自己没有任何战斗能力。
唯一称得上武器的[染血木刀]。
估计也扛不住剑道恶鬼手里那把光亮如新、锋芒毕露的钢铁利刃。
【你察觉到了危险】
【直觉告诉你,这只诡异无法通过你现有的任何能力解决】
【事件[剑道恶鬼]变更——】
【高危事件[剑道恶鬼]】
【高危事件:对于迷途者而言还为时过早的危险事件,若是因此选择暂避锋芒,也不失为明智之举。
前方的道路,请以后再来探索吧】
“这……”
林原修微微咋舌。
连【梦境游戏】都主动提醒此次事件太过危险?
虽然他本来也是偏谨慎的性格。
意识到某些问题无法正面解决后,就会主动寻找绕过去的方式。
但怎么说呢……
林原修琢磨了一会儿。
感觉就像刚出新手村的萌新,莫名其妙跑到了危机重重的后期地图。
结果三步一坑,五步一死。
最后系统都看不过去给出了及时折返的提示。
从游戏设计上来看完全没问题。
可玩家是存在逆反心理的。
越不让去的地方,越想去;越不让杀的敌人,越想杀。
更何况高风险往往意味着高收益……
“而且,我也不是没有全身而退的办法。”
林原修思索片刻后,再次点击手机屏幕。
【你进入了剑道部】
【第二次进入这片充满危机的死地,你已经在心中提前做好了准备】
【战斗触发】
再次身临其境地来到梦境游戏之中。
林原修第一时间做的事就是向前踏出一步,然后果断下蹲。
飒——
凌厉的破空声从头顶掠过。
那正是剑道恶鬼发动的斩首一击!
‘成功躲过了!’
林原修心中暗喜。
果然,[灰雾使徒]的作用不止是排除错误选项!
如果将天赋应用于实战当中,只要他重复做出大致相似的举动,就能够成功预判到对手的下一步动作。
可惜还没高兴过两秒。
伴随低沉的轻咦声,林原修发觉从自己头顶掠过的刀光骤然顿住。
此刻一人一诡相距不过半米。
因此林原修更能够切实看清这位剑道恶鬼的动作:
五官模糊不清的男人,身周缭绕着色泽猩红发黑的不详血气;
身躯健壮如虎狼;
双臂与肩背肌肉格外结实有力,像是不可撼动的山岳或层叠的深林。
但面对林原修未卜先知的闪避动作。
剑道恶鬼下一刻做出的反应,却不失半点灵巧与速度。
仿佛空中蹁跹的飞燕掠过水面。
喀嚓——
纵使手中长刀横斩挥空,也能变为更加凌厉的下劈。
锋刃所及之处,肉斩骨断!
【战斗结束】
【高危事件[剑道恶鬼]失败,迷途者已死亡】
【梦境探索结束,结算奖励】
【命+0.1】
【触发天赋[灰雾使徒](1/3),梦境回档中——】
【已回档至事件起点】
“嘶……”
这一次从死亡中醒来的感觉大不相同。
林原修捂着胸口,下意识倒退半步。
仿佛那里还残留着被剑道恶鬼一刀劈碎肩胛骨、斩开胸膛、剖碎心腹的痛楚。
不同于玛丽小姐悄然夺取性命的诡异方式。
或是初次进入剑道部时,遭到斩首瞬杀的最速回档。
这一次的战斗。
物理意义上让他体验到了死亡的全过程。
感觉……着实不太好受。
林原修倒吸着冷气。
好在作为收获的,同样不止是0.1【命】属性。
还有另一份意外之喜。
【亲身经历一场刻骨铭心的厮杀,你对于持械战斗的技巧有所体会】
【魂属性≥1.5】
【技能[未命名剑术]领悟进度(1/3)】
原来【魂】属性还可以用来学技能?
林原修略有所悟。
看来【梦境游戏】作为游戏的形式,远比他想象的要自由。
而且领悟技能的描述……
确实,他‘亲身’经历了‘刻骨铭心’的一刀。
印象不可谓不深。
现在回想起来,林原修还能隐约模仿出那位剑道恶鬼的手法。
或许这正是领悟技能的现实体现。
按照这个进度,他需要再死上两次才能成功领悟这项未命名剑术,从而获得与剑道恶鬼一较高下的资格。
也只是资格罢了。
真想要完全战胜还存在许多难点。
比如它身为诡异,至今还没有展现出任何超乎常识的特殊能力。
不愧是被【梦境游戏】评为高危的诡异……
问题在于,天赋[灰雾使徒]的今日使用次数只剩一次了。
“稳妥起见,今天就到此为止吧。”
林原修后退了一步。
却没有雾门阻拦,也没有游戏提示的未知力量锁定入口。
原因很简单——
林原修自始至终都没有现实进入过剑道部。
而是在游戏中触发的事件。
他顶着高危警告莽进去的底气,也正是来源于此。
‘这样看来,只要提前做好准备。’
‘提前用游戏触发事件,现实保持安全距离,就算再危险的诡异也能通过每天三次的回档强行磨过去。’
林原修默默总结经验。
而且回档还能保留事件结算后的奖励,每天三次。
这样一想,[剑道恶鬼]哪里是什么高危事件?
简直是挖不完的金矿嘛!
林原修连连点头。
觉得自己终于找到了【梦境游戏】的正确使用方法。
只是当他转身时,却与角落里一双充满好奇的眼眸对上了视线。
“……”
这人什么时候在这的?
林原修微微皱眉,警觉地收起手机准备离开。
“我都看见了。”
然而迎着林原修若无其事的伪装。
素未谋面的少女,眨着圆润的大眼睛,主动伸手将他拦下。
看校服款式应该是同年级生。
清脆的声音稍显可爱,却带着毋容置疑的笃定与自信。
“那部手机,还有你的动作,果然你也是——”
手机?也是?
林原修停住脚步,看向少女。
难道是……
梦境游戏的其他玩家?
“你也是——对校园怪谈感兴趣的爱好者吧!”
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